快乐人L 发表于 2022-3-26 11:00:47

gojs实现蚂蚁线动画效果

目录


[*]一、gojs 实现

[*]1. 绘图
[*]2. 虚线实现
[*]3. 让虚线动起来

[*]二、虚线及虚线动画背后的原理
[*]三、虚线的一些概念
[*]四、css 绘制边框虚线
在绘制 dag 图时,通过节点和来箭头的连线来表示节点彼此之间的关系。而节点常常又带有状态,为了更好的表示节点之间的流程关系,loading 状态的节点,与后续节点之间,需要用 动画着的虚线 表示,表示正在处理中,处理完才会变成实线。原理同页面没加载出来之间,加个 loading 提示,能提供更好的交互体验。

[*]那么如何用 gojs 实现这个效果呢?虚线,及虚线动画
[*]虚线及虚线动画的背后原理是什么?
[*]虚线为什么又叫蚂蚁线?
[*]纯 css 可以实现吗?

一、gojs 实现

gojs 的基础使用,可参考之前写的文章数据可视化 gojs 简单使用介绍。
举例:国庆快到了,出游,从上海到北京,假设当前正在途径安徽到山东的路上。用 gojs 绘制出来如下:


1. 绘图

<!-- 容器 -->
<div id="myDiagramDiv" style="height:600px;width:100%;border:1px solid black"></div><!-- 引入gojs -->
<script src="https://unpkg.com/gojs/release/go.js"></script>// 生成器
const $ = go.GraphObject.make;

// 定义容器,myDiagramDiv 为容器 id
const diagram = $(go.Diagram, 'myDiagramDiv');

// 节点模板,描述了如何构造每个节点
diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Auto", // 框自动适应文本
$(go.Shape, "RoundedRectangle", new go.Binding("fill", "color")),
$(go.TextBlock, {margin: 5}, new go.Binding("text", "name"))
);

// 定义model, 描述节点信息和连线信息
diagram.model = new go.GraphLinksModel(
[ // 节点
    { key: 'shanghai', name: "出发地 上海", color: "lightblue" },
    { key: 'jiangsu', name: "途径地 江苏", color: "pink" },
    { key: 'anhui', name: "途径地 安徽", color: "pink" },
    { key: 'shandong', name: "途径地 山东", color: "orange"},
    { key: 'hebei', name: "途径地 河北", color: "orange" },
    { key: 'tianjin', name: "途径地 天津", color: "orange" },
    { key: 'beijing', name: "目的地 北京", color: "lightgreen" }
],
[ // 连线
    { from: "shanghai", to: "jiangsu" },
    { from: "jiangsu", to: "anhui" },
    { from: "anhui", to: "shandong" },
    { from: "shandong", to: "hebei" },
    { from: "hebei", to: "tianjin" },
    { from: "tianjin", to: "beijing" }
]
);至此,一个简单的出游途径地关系图就绘制好了,但是没有虚线动画。

2. 虚线实现

观察实现的图中既有实线,也有虚线,所以这儿需要用到 templateMap。
定义实线及虚线模板
// 定义集合,存储实线、虚线模板
const templmap = new go.Map()
const color = '#000'

// 默认连线模板
const defaultTemplate = $(
go.Link,
$(go.Shape, { stroke: color, strokeWidth: 1 }),
$(go.Shape, { toArrow: 'Standard', fill: color, stroke: color, strokeWidth: 1 })
)

// 虚线连线模板,关键属性:strokeDashArray:
const dashedTemplate = $(
go.Link,
// name: 'dashedLink',后面动画用到
$(go.Shape, { name: 'dashedLink', stroke: color, strokeWidth: 1, strokeDashArray: }),
$(go.Shape, { toArrow: 'Standard', fill: color, stroke: color, strokeWidth: 1 })
)

templmap.add('', defaultTemplate)
// dashed 为名称,描述时用属性 category: 'dashed' 指定
templmap.add('dashed', dashedTemplate)

diagram.linkTemplateMap = templmapmodel 数据找到需要描述为虚线的边,加如属性:category: &#39;dashed&#39;,名称需要和定义模板指定的名称一致
{ from: "anhui", to: "shandong", category: 'dashed' },至此,实线、虚线,都绘制好了。接下来就是最后的动画了。

3. 让虚线动起来

找到虚线,更改属性:strokeDashOffset
有两种方式

[*]方式1:go.Animation,会导致节点端口交互时连线操作有粘粘效果
function animation () {
const animation = new go.Animation();
// 虚线动画
diagram.links.each((link) => {
    const dashedLink = link.findObject("dashedLink");
    if (dashedLink) {
      animation.add(dashedLink, "strokeDashOffset", 10, 0)
    }
});

animation.easing = go.Animation.EaseLinear;
// Run indefinitely
animation.runCount = Infinity;
animation.start();
}
animation()

[*]方式2:timeout
function animation () {
const loop = () => {
    animationTimer = setTimeout(() => {
      const oldskips = diagram.skipsUndoManager;
      diagram.skipsUndoManager = true;
      // 虚线动画
      diagram.links.each((link) => {
      const dashedLinkShape = link.findObject("dashedLink");
      if (dashedLinkShape) {
          const off = dashedLinkShape.strokeDashOffset - 3;
          // 设置(移动)笔划划动画
          dashedLinkShape.strokeDashOffset = (off <= 0) ? 60 : off;
      }
      });

      diagram.skipsUndoManager = oldskips;
      loop();
    }, 180);
}
loop()
}
animation()动画的两种方式,如果没有节点端口连线交互,建议用第一种方式实现,库的动画(可能内部做了优化)。如果想更灵活的控制动画或者第一种实现不了时,那么请用第二种方式。
至此,整个效果就完成了。

二、虚线及虚线动画背后的原理

上面的代码,主要用到了 2 个关键的属性:strokeDashArray、strokeDashOffset。
文档上有这么两行说明:
For more information, see Stroke Line Dash Array (w3.org),see Stroke Line Dash Offset (w3.org)
背后就是 canvas,及其两个属性 setLineDash、lineDashOffset
参考:
mdn - setLineDah:一个Array数组。一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长度的数字。 如果数组元素的数量是奇数, 数组的元素会被复制并重复。
代码示例:
function drawDashedLine(pattern) {
ctx.beginPath();
ctx.setLineDash(pattern);
ctx.moveTo(0, y);
ctx.lineTo(300, y);
ctx.stroke();
y += 20;
}

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let y = 15;

drawDashedLine([]);
drawDashedLine();
drawDashedLine();
drawDashedLine();
drawDashedLine();
drawDashedLine();
drawDashedLine();// Equals
mdn - lineDashOffset:设置虚线偏移量的属性
代码示例:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var offset = 0;

function draw() {
ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
ctx.setLineDash();
ctx.lineDashOffset = -offset;
ctx.strokeRect(10,10, 100, 100);
}

function march() {
offset++;
if (offset > 16) {
    offset = 0;
}
draw();
setTimeout(march, 20);
}

march();
三、虚线的一些概念

虚线:(数学概念)以点或者短线画成的断续的线,多用于几何图形或者标记。
为什么虚线称为蚂蚁线?
在图像影像软件中表示选区的动态虚线,因为虚线闪烁的样子像是一群蚂蚁在跑,所以俗称蚂蚁线。
在Photoshop,After Effect等软件中比较常见。
蚂蚁线:动物的一种本能现象,领头的蚂蚁以随机的路线走向食物或洞穴,第二只蚂蚁紧跟其后以相同的路线行走,每一个后来的蚂蚁紧跟前面蚂蚁行走,排成一条线的现象。
虚线的特征:流动性

四、css 绘制边框虚线

利用 css 的 border-style 绘制,有两个属性值:

[*]dotted:显示为一系列圆点。标准中没有定义两点之间的间隔大小,视不同实现而定。圆点半径是 border-width 计算值的一半。
[*]dashed:显示为一系列短的方形虚线。标准中没有定义线段的长度和大小,视不同实现而定。
具体参考 mdn - border-style
css 原生属性能实现虚线效果,但是要在此基础上实现动画,不容易。但是可以用 css 的其他属性来实现。
示例:
<div class="container">蚂蚁线</div>.container {
width: 100px;
height: 100px;
padding: 5px;
border: 1px solid transparent;
background: linear-gradient(white, white) padding-box,
    repeating-linear-gradient(-45deg, black 0, black, 25%, transparent 0, transparent 50%) 0% 0% / 0.6em 0.6em;
animation: ants 10s linear infinite;
}

@keyframes ants {
to {
    background-position: 100% 100%;
}
}
到此这篇关于gojs实现蚂蚁线动画效果的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
                                                      
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